Cocos-BCX英雄NFT拍卖即将开启 置顶

hicocos 发表了文章 • 0 个评论 • 1173 次浏览 • 2021-04-20 14:06 • 来自相关话题


狂暴送码,《加密骑士团》币安智能链BSC正式开服 置顶

hicocos 发表了文章 • 0 个评论 • 7323 次浏览 • 2021-03-27 11:50 • 来自相关话题

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3月18日,COCOS 生态链游《加密骑士团》将上线 BSC 测试网。经过近一周的测试,3月25日,《加密骑士团》将正式登陆币安智能链 BSC。

 

《加密骑士团》是 COCOS 生态链游中头部项目之一,面世之初便有“全球首款支持 Staking 模式的放置游戏”称号,作为体验接近传统游戏又有区块链加成的链游,《加密骑士团》支持召唤、冒险、挂机、养成、Token 产出等等功能。

 

在上线之际,《加密骑士团》联合 Cocos-BCX 给大家送福利啦。

 

2021年3月25日15:00-3月31日23:59:59,体验《加密骑士团》战力排名前50,就能获得游戏神秘兑换码一枚!

 

此外在推特还有COCOS奖励活动

 

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福利一:

  • 转发+点赞置顶Twitter;
  • 关注 @Cocos-BCX 官方Twitter;
  • @ 两位好友

从按照规则转发的人中随机抽5人每人送5枚 COCOS。

 

福利二:

  • 在活动推下评论“#COCOS x #BSC「Crypto Knights」Crossed blockchains and returned”;

从按照规则评论的人中随机抽10人每人送5枚 COCOS 奖励。

 

福利三:

  • 将活动海报发送到自己的Twitter;
  • 带#CocosBCX 话题标签,并@CocosBCX ;

从按照规则发Twitter的人中抽20人每人送3枚COCOS奖励。

 

活动时间:2021年3月24日 10:00—2021年3月29日 12:00(UTC)

 

欢迎大家加入《加密骑士团》官方电报群https://t.me/CryptoKnightsGroup

【COCOS链游玩家】史上最全之《加密骑士团》英雄推荐! 置顶

hicocos 发表了文章 • 0 个评论 • 4207 次浏览 • 2021-04-05 17:54 • 来自相关话题

今天就要给大家盘点一下在不同时期好用的各种英雄吧~抽到就记得用了哦,酒馆看到也别放过哦~ 01>>>紫/蓝英雄<<< ...查看全部

今天就要给大家盘点一下在不同时期好用的各种英雄吧~抽到就记得用了哦,酒馆看到也别放过哦~

 

01
>>>紫/蓝英雄<<<

 

萌新刚进来啥都不懂,全身上下都是蓝色居多,紫色英雄是主力,所以摆在一起说。不要以为萌新时期不用持续很久,因为如果你不想多花钱抽卡或买别人的英雄,那你就可能长时间就靠紫色英雄了。

 

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暴力担当:大天使和巴洛克

 

虽然只有4%-5%概率触发技能,但280%-300%的技能威力不是开玩笑的,低战力局一击带人头那是轻轻松松。紫色英雄能带2个相同的,有空位就上2个大天使和2个巴洛克吧,把这感人的概率搞上来!(一想到正正早期11万买的大天使,就开始感慨谁没有年轻傻逼的时候呢···)

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中坚团队:五虎将、吕布貂蝉、
海尔、不托尔兄弟

 

五虎将合体技+12点防御,减伤作用杠杠的,并且5个人的技能都算实用,既有输出又有光环,早期人手必备组合。

 

吕布高概率技能输出,貂蝉+10先攻光环,男主攻女辅助,实在是夫妻楷模。另外,组合技无法闪避还不错。

 

托尔兄弟算是勉强上位,主要是考虑到没太多好的紫色可以选择,而低战力局能释放技能就已经赢一半了,所以托尔凭自己的技能概率上位的,而他的小弟弟小基虽然是蓝色英雄,但也凭着跟他哥的组合技补血跟着上位。

 

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光环辅助:南瓜头、沙和尚、八云蓝、精卫、发条地精!

 

属性对光环英雄对品质要求不高,只要加的属性高就可以。沙和尚+10防御、八云蓝+9防御、精卫+8先攻,加上之前说到的马超和貂蝉,都是很不错的光环选择,看有空位可以一式两份的带。

 

这个时期其实奶妈不多,南瓜头算是早期最好的奶妈了,地精是给南瓜头补概率和触发条件的。一场战斗能否逆转,要不靠一击必杀,要不就是靠奶回一条命。所以奶妈还是值得带一下的。

 

| 总结:

大天使和巴洛克,直到较高战力都仍然有很多人在用,毕竟伤害确实不低;中坚团队里,随着橙金英雄越来越多,托尔兄弟最优先下阵,然后是五虎将下阵(毕竟占着5个坑实在是太多了,有刘备的话关羽张飞可以再晚点下阵),吕布貂蝉最后下阵;

 

光环英雄能带很久,像我现在都仍带着紫色光环英雄,补充先攻和防御(紫色光环基本以防御和先攻居多),蓝色光环可以早点下阵;而奶妈南瓜头根据队伍是否搞到橙金奶妈而定,奶妈数量2-3个比较合适,地精作为蓝色可以较早下阵。

 

所有的下阵都取决于你有多少橙金,以及拿到的橙金是主攻、中坚、还是辅助,来决定先下阵哪些英雄。

 

02

 

>>>橙色英雄<<

 

从橙色开始,很多英雄都是有各自的使用场景的,甚至有些能独挡一面,所以接下来我挑选一些我自己用过和我自己被揍过的实用英雄来推荐。

 

纲手:无闪高伤害+强制普攻+先攻6

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纲手可以说是当之无愧的橙色第一!技能从各角度来说都很优秀!

 

要知道从中期开始,不管是玩家还是BOSS和狗,都开始会闪避技能的了,要是好不容易打出一发爆炸伤害的技能被闪避了,那就杀人的心都有了。而纲手没有这个烦恼。

 

再加上带上强制普攻的效果,有效控制地方下回合不能放技能,有效防止对手高输出和回奶,是个不错的控制。最后还给加个先攻光环!我就问还有谁!纲手可以说是准金色英雄了,高战力都是人手必备!

 

波塞冬:无闪高伤害+先攻8+组合技光环

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本来我是自动跳过3个奥林匹斯神的,因为他们都是为了雅典娜而存在。组合技光环+12先攻+6闪避+4王者,在组合技光环中来说也是相当优秀了。

 

但这个组合中,奥丁百分比伤害不错但概率比信长光秀低了一倍,宙斯纯粹伤害又略显不足,总有点鸡肋的感觉。然而波塞冬跟他们不是一路货色!360%的无闪技能+8先攻光环,其输出能力直逼纲手!即使不考虑组合技光环,波塞冬自己一人的光辉也不能让人忽视了!

 

明智光秀:百分比伤害


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一击半血是什么感觉?

 

光秀让你知道。15%的释放概率着实舒服,动不动就来砍你个半血,连着开两回取汝狗命是经常的事。要不技能怎么叫二连破阵呢?技能无论从概率和伤害来说,都非常实用,更是在越级战中能干掉比自己高出一倍总战力的对手,不可谓不可怕。作为团队中坚力量,甚至偶尔客串输出主力,都是不错的选择。

 

织田信长:百分比伤害


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和光秀类似,概率略高,伤害略少。那信长和光秀最大的区别是什么呢?就是那该死的性感小胡子···呸,是组合技。10王者的光环组合技是很不错的。不过前提就是你得上这个战国组合。

 

战国组合还算实用的,两个搭档技能都无法闪避。然而我喜欢单用,我通常会同时上信长和光秀,把百分比技能的概率提高上来,毕竟橙金英雄只能一式一份了。

 

黑白无常:闪避流的克星

 

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黑无常和白无常这两个我就不分开说了,合在一起才能显示他们的实力。

 

啥都不用说,就看组合技:上回合被闪避的话,这回合88%概率开出吸魂咒。吸魂咒是发出一击无防无闪的纯粹攻击,并且回同等伤害的血量。本来这个技能是黑无常的个体技能,释放概率18%,只能释放一次。组合技直接变成88%概率,四舍五入就100%了呗,你直接说一定放不就好了吗?并且最关键是,连次数都不限制了!对面你闪呗,你闪几回我就连打带奶几回。高战力阵容都值得加入的组合。

 

八云紫:实用光环组合技


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八云紫这个英雄初一看以为是攻击英雄,确实技能是实用,纯粹攻击+强制普攻,但只能发动一次。实际上推荐她,是因为她的组合技光环太给力了。

 

跟幽幽子组合,+8防御+5王者;跟八云蓝组合,+5防御+5闪避;加上自身+4王者,总共就是+13防御+5闪避+9王者了。而幽幽子本身也不错,而八云蓝本身虽然是紫但也是光环英雄,都值得带在队伍里。最后还有一个理由,一个长得像皮卡丘的萌妹子你就不想多带出来溜溜图片?

 

幽幽子:纯粹攻击+强控制


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刚说到八云紫,我就把幽幽子连起来说吧。其实幽幽子定位是辅助强控,只要技能打到,下回合对方无论普攻还是技能,伤害都变为1,等于免疫一次攻击啊!

 

那你可能会问,那如果我闪避高,下回合他打不着我,不就浪费了?


并!不!会!

 

这个效果是持续到下一次成功攻击到你的伤害变成1点伤害,也就是说中间如果你一直闪避好多回合,然后他才打中你,你也是1点伤害!所以知道这个强控制的厉害了吧?

 

小丑:纯粹攻击+光环

 

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从中期开始,你的对手很多都是高防御和高闪避的,你不看看一堆紫色英雄+防御的光环多厉害?马超沙和尚八云蓝各上2个能让你哭出来,打人像挠痒痒似的。

 

所以但纯粹伤害的英雄你是需要的。而小丑最出彩的地方,就是他的光环,+7攻击+5防御!可以说小丑仅仅作为光环英雄就有其入队的价值和意义。论综合性,小丑性价比极高。

 

自来也:纯光环

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很多人可能会以为光环英雄没什么用,多放技能才牛逼。那就大错特错了。

 

其实每个队伍的技能释放概率都很高了,所以再多放技能的英雄意义不大。反而从中期开始,尤其很多人开始有越来越多的橙金,属性都堆得满满当当的,而其中最重要的两个属性,非王者和先攻莫属了。

 

自来也加的恰恰就是先攻和王者,自身+6先攻+6王者,组合技+7先攻,都是优质属性。再来看看组合技搭档是谁?不就是大名鼎鼎的纲手吗!强攻+强光环组合,难道它不香吗?

 

|总结:

其实还有很多橙色英雄没讲,各有各特点,各有各使用场景,任君选择。并且在这游戏,抽到橙色就已经很不错了,有的话就都用起来吧,别挑三拣四啊~

 

03

 

>>>金色英雄<<<

 

终于说到金色英雄了啊!这游戏抽出金色英雄就都烧高香了吧!玩这么多年游戏,从未见过如此龟毛的出金概率!然而,我在这游戏是非酋翻身做欧皇(猥琐表情),抽出过5个金色英雄呢~对的,抽出5个已经是欧皇了···所以说目前仍然有很多金色英雄都还没被抽出来过,我就挑一些已经出来的金色英雄说吧。

 

刘备:免死金牌,只此一家!


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刘备是个奶妈,一个勉强合格的奶妈。10%概率回复敌方18%的总战力的血量,概率也不算低了,但血量也不算厚吧,中规中矩。

 

然而!刘皇叔有个祖传的全服唯一的免死金牌光环:免疫一次致命攻击!高战力局里,基本都是高伤害,一招致命经常看到,而最后紧急关头,刘皇叔总能保你一命。

 

接下来就看你造化,而这个造化往往就是1血翻盘。高端局各种闪避,各种高伤害,胜负往往就是只差1滴血。我都无视他的组合技了,也不论他的奶了,单凭免死金牌,就注定了刘备是必入的金色英雄,带到天荒地老!

 

雅典娜:最奶奶妈


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要说这游戏的奶妈,最强就是雅典娜。

 

50%血量以上,6%概率攻击后回复50%当前战力的血量。意思就是,理论最低恢复25%总血量,而理论最高不仅是回复50%,更是无上限,血量轻松超过100%甚至到200%以上!而雅典娜不仅能奶,还有强制普攻以及+8闪避光环,再加上神明组合的光环,在奶妈行业中,我愿称雅典娜为最奶!

 

中本聪:翻盘神人!


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虽然“最强”的名号给了雅典娜,但轮逆风翻盘最强的,那就是中本聪了。

 

25%血量以下时80%概率回60%总战力的血量,这是什么概念?当你只剩下一招的血了,突然中本聪技能奶一口,血量瞬间恢复60%,差不多就是恢复到85%血量了啊,又重新满血了的体验!再说他跟刘备一个配合,25%以上的血量一击必杀是不可能的,所以这60%的血是基本一定回复的了。没办法,这样的中本聪真的没办法不爱。并且V神和BM是可以竞技场商店兑换出来的,假以时日,+10先攻+10防御+10王者的绝对光环普爱世人,救众人于水火。阿门~

 

军师组合:绝强!连续的1血!


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其实诸葛亮和司马懿单拿出来说,都是超强的。

 

12%概率回复25%血量,外加提高15闪避。这概率,这血量,这附带光环,关键还不像雅典娜和中本聪,他没有发动技能的血量条件。而司马懿,就是最强的光环英雄了,单体+6防御+6闪避+6王者的光环,666共计18点属性。这对天才军师各自都很强,然而他们的组合技更是真正的恐怖。血量少于对方的情况下,发动无闪攻击,接下来两回合攻击都是1点伤害。是的,刚才说的最强控制,连续来两回!这时候只有日本漫画的标题才能表达出我的感受。

 

PS:诸葛亮是我目前唯一一次包酒馆的金色英雄,而正好当天一咬牙15W就买了一个司马懿,到现在为止,我仍然为我当时的决定感到欣慰。

 

魔化吕布:暴击最强!

 

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魔化吕布很简单粗暴,17%概率(优秀),180%暴击伤害(优秀),无闪伤害(优秀)。

 

就是单枪匹马杀入敌阵的魔鬼,硬碰硬,谁怕谁!还自带+10王者光环,又是一个综合性超高的英雄。在任何一个阵型队伍中,只要你有魔化吕布,他就肯定是绝对主力。

 

蝙蝠侠:残血反杀的黑暗骑士!


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己方血量30%以下,20%概率发动,当前已损失战力的50%的伤害,技能伤害值在35%-49.99%之间。这个数值不低,却比不上百分比伤害的英雄。

 

不过别慌,蝙蝠侠的技能是无防无闪的,不仅不能闪避,连防御都做不到!防御100都无法减伤,纯粹伤害,这一点甚至比白马王子还好。而自身还带+10闪避的光环,可以说就是为猥琐闪避流准备的。

 

大小前锋:打架高手!

 

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果然花道和流川打架都是一根筋的啊…伤害!伤害就是一切!

 

大前锋(花道)的个体技能很优秀,10%概率打出200%无闪伤害,并附带+8先攻光环,而小前锋个体技能对比之下比较一般,我就不提了,也不算差就是了。

 

合体技完完全全就是暴力输出,3%概率400%伤害的无闪伤害,也就是大前锋技能的升级版,伤害足足翻了一倍!这样的组合就是技能只要发动了,战斗就结束了。

 

DOTA组合:游戏最强组合!!

 

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不一个一个点评技能了,4个英雄技能素质都是过硬的,单独也都能上阵。而其组合技,就是目前游戏内的最强光环了,+9先攻+9防御+9闪避+9王者!过分了啊~这相当于加了4个紫色光环英雄啊!

 

还不止这样,牛头人酋长单体+5先攻+5王者,雷克萨单体+4先攻+2王者,地狱咆哮单体+10先攻,恐惧魔王单体+12闪避,全部加起来就是+28先攻+9防御+21闪避+16王者,总共+74点属性啊喂!!这开挂吧?!据我所知,目前正正只差地狱咆哮就能集齐DOTA组合了,我有点后悔当初说服他集DOTA组合了···

 

| 总结:

其实还有非常多的金色英雄没讲,比如白雪公主、V神、BM、COCO酱、孙悟空等等,都是很优秀和很有特点的英雄,但由于全服都还没有人抽出来,没实战我就不瞎说了。金色英雄全服总产量都很低,所以得到一个金色英雄,就好好爱护珍惜吧~

 

文章来源于DAPPX ,作者菜头

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Cocos-BCX“虚拟城市状态”版本中的Metaverse,NFT VR和其他技术将混合使用,以构建下一代游戏格局 置顶

fanscocos 发表了文章 • 0 个评论 • 989 次浏览 • 2021-04-12 01:31 • 来自相关话题

3月,Metaverse的概念被触发。Roblox首次在纽约证券交易所上市,上市首日市值达到380亿美元。随后,MetaApp宣布战略性地完成了一系列活动,例如完成了1亿美元的C轮融资。

此前,Facebook对Oculus的收购被 认为是“为未来付出的代价”,分析腾讯的战略还瞄准了“元宇宙”的目标,包括miHoYo发起了“ Original God Project(原神项目)/ Genshin Selevents”和Lilith Games推出“ AFK竞技场”的目标都是相同的,miHoYo宣布的愿景是创建一个虚拟世界,到2030年,全世界十亿人都将生活在其中。

如果“ Ready Player One”是Metaverse的体现之一,那么也许我们可以分析实现Metaverse所需的一些要素:具有高并发处理能力的服务器,提供足够视觉效果的引擎,拥有清晰所有权的道具等。 。

它以某种方式显示了游戏产业的积累方向和实现形式,这正是Cocos-BCX提出的“虚拟城市状态”的关键。

1。

2019年5月,Cocos-BCX在媒体采访中分享了以下观点:

“如果将区块链和云游戏结合在一起,我们将看到一个世界:100万人口生活在同一个虚拟场景中,并且每个项目的所有权都是确切的,这将使该世界更加牢固和'真实'。”大量道具是大型游戏不崩溃,经济活动蓬勃发展的重要前提。这样,区块链将被整合到未来的游戏世界中。”

当时,Cocos-BCX与区块链和NFT作为接入点共享了这个``虚拟城市状态''版本的metaverse的想法。当时的逻辑是基于“基础架构”和“业务逻辑”的变化。

在基础设施方面,游戏行业已经从PC平台变为手机,再到虚拟眼镜。互联网已经从电话线变成了光纤;手机网络已经从3G变为5G。这种类型的硬件和网络变化就是基础架构的变化。

在业务逻辑上,对于主机游戏,游戏发行商按套装出售游戏;对于网络游戏,玩家可以直接从Internet下载,主要有两种付款方式:用卡付款和用道具付款;在手机游戏中,玩家可以购买不同的英雄或购买代币(金币);然后到微信,应用游戏更倾向于广告模式,只要您观看广告,就可以在游戏中获得一定的收益。

随着区块链技术的成熟和NFT的普及,玩家资产的返还将提高社交化和游戏玩法的效率,并在推荐朋友的同时获得价值。

此外,在玩游戏的过程中,玩家还可以参与并以某种方式反映游戏的决策和构造。

2。

Cocos-BCX metaverse的“虚拟城市状态”版本基于NFT等区块链技术。

基于Cocos-BCX提出并维护的BCX-NHAS-1808(COCOS-1808)标准,Cocos-BCX已成功为ChinaJoyPlus提供了超过120万张NFT门票,帮助实现ChinaJoy的首个在线展览。

在Cocos-BCX的白皮书中,提到了一个称为“铁匠铺”的概念。“铁匠铺”的实质是一系列具有道具和设备生产许可的帐户或合同,是所有游戏世界的核心功能之一。铁匠铺可以由游戏制造商管理,也可以由玩家的工会或开发商管理。

玩家可以通过铁匠铺将代币(金币)和材料合成为道具(或直接购买道具)。在铁匠铺中创建道具的过程是开放且透明的,并且与游戏中的其他道具一样独特,并且可以从区块链浏览器中检索和查询。

腾讯研究院的“工业区块链”也引用了这一概念:

铁匠铺具有以下特点:

1)具有道具和装备生产许可的账户或一套合同;

2)铁匠铺是游戏以外的独立道具输出点;

3)铁匠铺的道具是独一无二的;

4)道具的产生,道具属性的设置,对用户的道具所有权的变更等,被组合为一个原子操作;

5)铁匠铺由世界观委员会管理(由游戏制造商,玩家工会,开发商组成)

Cocos-BCX允许铁匠铺授权世界观下的道具生产权。例如,《 Excalibur:Promised Victory剑》可以具有亚瑟传奇世界观的版本或TYPE MOON世界观的版本,二者可以在各自世界中的作品之间传播,并使用统一世界观的同质资产,以按照该世界观流通标准执行资产。

这一系列的设置还可以确保“ Ready Player One”中“三个键”的真实性和唯一性。

3。

仅作为您的信息,我们的Cocos-BCX团队的一些成员来自Cocos引擎,这是世界三大游戏引擎之一。

Cocos引擎现在在全球拥有140万注册开发人员,在全球超过203个国家和地区拥有300,000名现役开发人员,覆盖了11亿台播放器设备。使用Cocos引擎开发的游戏涵盖了市场的所有类别,在中国的移动游戏市场中占据了45%的份额,在全球市场中占据了30%的份额。

尽管Cocos引擎的辉煌并不等于Cocos-BCX的辉煌,但团队起源的基础一定会为Cocos-BCX“虚拟城市-国家”版本中的metaverse增加更多的可能性。

在最近一篇题为“区块链行业链游戏和NFT的游戏引擎团队成就”的文章中,我们发现Cocos-BCX团队自该项目于2017年成立以来一直在不断取得成就,其NFT积累也呈上升趋势。

无论是上述与ChinaJoy的合作,还是成功的游戏资产遍历(两个游戏“ Game Dev Story”和CocosShooting之间的游戏资产“遍历”),或者在2021年春节期间,Cocos-BCX都与BSC,DEGO,Math Wallet等。在2月的农历新年之际,开展了一系列活动,包括NFT财富五宝典藏奖金池,NFT盲盒开设,NFT采矿,白名单职位空投和在线推荐计划等,我们很高兴看到基于BCX-NHAS-1808可以实现更多功能。

根据官方文章,Cocos-BCX即将在BSC上推出NFT概念游戏和Layer2概念游戏。

据内部人士称,Cocos-BCX团队成员在即将推出的游戏中也具有VR概念。

最后,引用媒体采访中的一些内容到Cocos-BCX:

任何产品都是复杂的。这不是可以通过所谓的一招解决的问题,而必须整合各种技术和思想。”

“技术最终服务于产品,而产品最终满足了用户的需求。单靠区块链技术是不可能的。但是,区块链和其他技术将共同构成下一代游戏的格局。这个想法非常诱人,值得我们不断进行实验和努力。”

经验丰富的玩家将教您玩COCOS最好的区块链游戏-加密骑士 置顶

fanscocos 发表了文章 • 0 个评论 • 1810 次浏览 • 2021-04-11 12:06 • 来自相关话题

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3月25日,“加密骑士”在Binance Smart Chain BSC上正式启动。“ Crypto Knights”是COCOS最好的区块链游戏之一,作为结合传统游戏和区块链游戏功能的区块链游戏体验,“ Crypto Knights”还支持召唤,冒险,空转,耕种和代币生成等功能。 。

亲爱的科科斯人,请按照以下指南进行操作,我们还将提供更多空投奖品。

手机版(以“数学钱包”为例)

步骤1:建立或汇入BSC地址

第2步:加入BSC网络科科斯(三ICK增加资产+向下滚动至底部,点击添加自定义的令牌,复制等详细信息,BSC COCOS合同地址和填充)

步骤4:点击Apply(应用),将官方网站http://knight.cocosbcx.net/复制到钱包中,然后进入Crypto Knight游戏。

电脑版本

步骤1:安装MetaMask插件钱包

https://chrome.google.com/webstore/detail/metamask/nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn

步骤2:建立或汇入BSC地址

步骤3:建立BSC网路

RPC网址:https : //bsc-dataseed.binance.org/

链ID:56

代号:BNB

区块浏览器:https : //bscscan.com

步骤4:在BSC网络上添加COCOS

合同地址:0xAb301DaE71f5B386C566f484e636Aee60318F12F

货币符号:COCOS

小数精度:18

除上述之外,您需要确保您有足够的BNB支付加油费。

步骤5:点击“应用”,将官方网站http://knight.cocosbcx.net/复制到钱包中,

并进入加密骑士游戏

加密骑士游戏指南

进入游戏,单击“战斗”按钮,单击“战斗”按钮,然后单击“开始战斗”按钮,在尽可能短的时间内达到最高的冒险实例级别。较古老的书籍越多,您在游戏中获得的经验(Exp)和金币就越多。两者都是游戏初期无法获得的资源,可以迅速增加战斗力。

个人建议有资格的新骑士玩家尽早在祭坛上交换CKT,并在召唤坛上至少进行30次连续的高级召唤,尽早收集金橘和紫色角色,建立最佳配置阵营,并迅速占领霸权。比赛的排名,每日英雄片段和荣誉勋章的奖励,排名越高,奖励就越慷慨。

英雄碎片可用于在镇小酒馆和比赛荣誉商店中兑换金色英雄。对于小酒馆,建议您最多保存30,000个碎片,然后将其整体赎回。小酒馆每天都会更新新英雄。

小酒馆召唤所需的碎片数量,总共30,000个英雄碎片:

1-> 60

2-> 160

3-> 320

4-> 680

5-> 1400

6-> 2500

7-> 4500

8-> 7580

9-> 12800

格斗,您每天可以打几次,并且可以赢得1场胜利,获得2张英雄碎片;8个英雄碎片,共4次胜利;16个英雄碎片,共获9次胜利;此外,您每天可以获得1枚荣誉勋章,用于获得第一场胜利;

矿业

城镇模块下的采矿:每日采矿;可以通过COCOS硬币通过资源交换直接进行交易。

矿山的挖掘深度和最大耐用性(采矿次数)取决于冒险级别的数量,也就是说,冒险地图级别越高,您每天可以挖掘的矿石就越多,您就可以获得越多的收入。

随着挖掘的继续,地狱犬会随机出现,并且地狱犬的等级会越来越高。当您暂时无法击败地狱犬时,请记住要重置采矿区。

城镇模块下的英雄神殿:游戏角色可以直接通过COCOS硬币进行交易。

《独家爆料》{本金1000每天赚33元}++46775086

老师 发表了文章 • 0 个评论 • 343 次浏览 • 9 小时前 • 来自相关话题

【+导师蔻 46775086 】【大发延聘码 90888888】█技巧教育█安稳回血█承诺第一█长时间盈利█  多年来不间断的做着查询核算,玩家之所以赔本,全体归纳为:遇到连挂,资金链开裂,活活被挂死!其 ...查看全部


【+导师蔻 46775086 】【大发延聘码 90888888】█技巧教育█安稳回血█承诺第

一█长时间盈利█
  多年来不间断的做着查询核算,玩家之所以赔本,全体归纳为:遇到连挂,资

金链开裂,活活被挂死!其他梭哈

猛砸等现象不计

  其数!

  任何号码技巧都只是辅佐,都不或许成为你实在盈利的利器!因为任何买法都

无法防止连挂,后一九码都还能连

挂六把,还有

  什么不会连挂的?因此,全部竭力寻觅号码技巧企图经过号码技法去盈利的行

为,都是不成熟的行为!

  赢取的中心点永久是资金安排,也能够粗浅了解为倍数方案,倍数方案,平刷

永久不或许收米,尽管你也不会亏

多少,但你永

  远不或许全体收米,不管你刷什么、刷多少,任何刷法,因为这个是跟奖金和

中奖率相关联的,倍数方案,几何

倍增,你接连收

  米29天,也不行第三十天一次大连挂亏得,收米得要害点,永久只能运用中奖

率书记自身和奖金自身相结合去规

划,别无他法。

  资金安排,既不能平刷,又不能几何倍增,正常时分按正常收米走,大连挂时

,你控制和减少了赔本,全体核算

你的那一点,

  还不行塞牙缝的,里没有永久的赢家,也没有长时间的败者,全国这么多人在玩

,假定咱们都在输,天然就没

有人再玩了,相

  反,假定咱们都在赢,店也能够关门了,没有封闭的作业,只需不会再这行混

的人,作为一个盈利者,我经

历了无数次的亏

  损和盈利,一次次的从低谷爬上顶峰,再一次次的跌倒、爬起才调有现在的稳

定盈利,进程中的血与泪只需自己

懂。

  人无完人,玩这个必需肄业会控制,不要心急打乱心态,再者本金要满意,本

金短少,想赚大钱很难,而且很容

易赔本,不要

  想着一口能吃成一个大胖子,里面的钱是你永久赚不完的,连绵不断,考究方

式办法,而不是一味的靠命运和相

信方案软件,盈

  利与否都会有个进程。

  总之这么多年来,我也见过太多的朋友输的乌烟瘴气,实力才是硬道理,每个

人都在竭力的经过各种方式让自己

的日子变得更

  加志趣与夸姣,无论是做什么都相同,或许有时会感受到很累,或许有时分我

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总有一些人会理

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无法防止连挂,后一九码都还能连

挂六把,还有

  什么不会连挂的?因此,全部竭力寻觅号码技巧企图经过号码技法去盈利的行

为,都是不成熟的行为!

  赢取的中心点永久是资金安排,也能够粗浅了解为倍数方案,倍数方案,平刷

永久不或许收米,尽管你也不会亏

多少,但你永

  远不或许全体收米,不管你刷什么、刷多少,任何刷法,因为这个是跟奖金和

中奖率相关联的,倍数方案,几何

倍增,你接连收

  米29天,也不行第三十天一次大连挂亏得,收米得要害点,永久只能运用中奖

率书记自身和奖金自身相结合去规

划,别无他法。

  资金安排,既不能平刷,又不能几何倍增,正常时分按正常收米走,大连挂时

,你控制和减少了赔本,全体核算

你的那一点,

  还不行塞牙缝的,里没有永久的赢家,也没有长时间的败者,全国这么多人在玩

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