Cocos-BCX“虚拟城市状态”版本中的Metaverse,NFT VR和其他技术将混合使用,以构建下一代游戏格局

3月,Metaverse的概念被触发。Roblox首次在纽约证券交易所上市,上市首日市值达到380亿美元。随后,MetaApp宣布战略性地完成了一系列活动,例如完成了1亿美元的C轮融资。

此前,Facebook对Oculus的收购被 认为是“为未来付出的代价”,分析腾讯的战略还瞄准了“元宇宙”的目标,包括miHoYo发起了“ Original God Project(原神项目)/ Genshin Selevents”和Lilith Games推出“ AFK竞技场”的目标都是相同的,miHoYo宣布的愿景是创建一个虚拟世界,到2030年,全世界十亿人都将生活在其中。

如果“ Ready Player One”是Metaverse的体现之一,那么也许我们可以分析实现Metaverse所需的一些要素:具有高并发处理能力的服务器,提供足够视觉效果的引擎,拥有清晰所有权的道具等。 。

它以某种方式显示了游戏产业的积累方向和实现形式,这正是Cocos-BCX提出的“虚拟城市状态”的关键。

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1。

2019年5月,Cocos-BCX在媒体采访中分享了以下观点:

“如果将区块链和云游戏结合在一起,我们将看到一个世界:100万人口生活在同一个虚拟场景中,并且每个项目的所有权都是确切的,这将使该世界更加牢固和'真实'。”大量道具是大型游戏不崩溃,经济活动蓬勃发展的重要前提。这样,区块链将被整合到未来的游戏世界中。”

当时,Cocos-BCX与区块链和NFT作为接入点共享了这个``虚拟城市状态''版本的metaverse的想法。当时的逻辑是基于“基础架构”和“业务逻辑”的变化。

在基础设施方面,游戏行业已经从PC平台变为手机,再到虚拟眼镜。互联网已经从电话线变成了光纤;手机网络已经从3G变为5G。这种类型的硬件和网络变化就是基础架构的变化。

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在业务逻辑上,对于主机游戏,游戏发行商按套装出售游戏;对于网络游戏,玩家可以直接从Internet下载,主要有两种付款方式:用卡付款和用道具付款;在手机游戏中,玩家可以购买不同的英雄或购买代币(金币);然后到微信,应用游戏更倾向于广告模式,只要您观看广告,就可以在游戏中获得一定的收益。

随着区块链技术的成熟和NFT的普及,玩家资产的返还将提高社交化和游戏玩法的效率,并在推荐朋友的同时获得价值。

此外,在玩游戏的过程中,玩家还可以参与并以某种方式反映游戏的决策和构造。

2。

Cocos-BCX metaverse的“虚拟城市状态”版本基于NFT等区块链技术。

基于Cocos-BCX提出并维护的BCX-NHAS-1808(COCOS-1808)标准,Cocos-BCX已成功为ChinaJoyPlus提供了超过120万张NFT门票,帮助实现ChinaJoy的首个在线展览。

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在Cocos-BCX的白皮书中,提到了一个称为“铁匠铺”的概念。“铁匠铺”的实质是一系列具有道具和设备生产许可的帐户或合同,是所有游戏世界的核心功能之一。铁匠铺可以由游戏制造商管理,也可以由玩家的工会或开发商管理。

玩家可以通过铁匠铺将代币(金币)和材料合成为道具(或直接购买道具)。在铁匠铺中创建道具的过程是开放且透明的,并且与游戏中的其他道具一样独特,并且可以从区块链浏览器中检索和查询。

腾讯研究院的“工业区块链”也引用了这一概念:

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https://miro.medium.com/max/30/0*F6WlFVgNuIlOOqIB?q=20
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铁匠铺具有以下特点:

1)具有道具和装备生产许可的账户或一套合同;

2)铁匠铺是游戏以外的独立道具输出点;

3)铁匠铺的道具是独一无二的;

4)道具的产生,道具属性的设置,对用户的道具所有权的变更等,被组合为一个原子操作;

5)铁匠铺由世界观委员会管理(由游戏制造商,玩家工会,开发商组成)

Cocos-BCX允许铁匠铺授权世界观下的道具生产权。例如,《 Excalibur:Promised Victory剑》可以具有亚瑟传奇世界观的版本或TYPE MOON世界观的版本,二者可以在各自世界中的作品之间传播,并使用统一世界观的同质资产,以按照该世界观流通标准执行资产。

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这一系列的设置还可以确保“ Ready Player One”中“三个键”的真实性和唯一性。

3。

仅作为您的信息,我们的Cocos-BCX团队的一些成员来自Cocos引擎,这是世界三大游戏引擎之一。

Cocos引擎现在在全球拥有140万注册开发人员,在全球超过203个国家和地区拥有300,000名现役开发人员,覆盖了11亿台播放器设备。使用Cocos引擎开发的游戏涵盖了市场的所有类别,在中国的移动游戏市场中占据了45%的份额,在全球市场中占据了30%的份额。

尽管Cocos引擎的辉煌并不等于Cocos-BCX的辉煌,但团队起源的基础一定会为Cocos-BCX“虚拟城市-国家”版本中的metaverse增加更多的可能性。

在最近一篇题为“区块链行业链游戏和NFT的游戏引擎团队成就”的文章中,我们发现Cocos-BCX团队自该项目于2017年成立以来一直在不断取得成就,其NFT积累也呈上升趋势。

无论是上述与ChinaJoy的合作,还是成功的游戏资产遍历(两个游戏“ Game Dev Story”和CocosShooting之间的游戏资产“遍历”),或者在2021年春节期间,Cocos-BCX都与BSC,DEGO,Math Wallet等。在2月的农历新年之际,开展了一系列活动,包括NFT财富五宝典藏奖金池,NFT盲盒开设,NFT采矿,白名单职位空投和在线推荐计划等,我们很高兴看到基于BCX-NHAS-1808可以实现更多功能。

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根据官方文章,Cocos-BCX即将在BSC上推出NFT概念游戏和Layer2概念游戏。

据内部人士称,Cocos-BCX团队成员在即将推出的游戏中也具有VR概念。

最后,引用媒体采访中的一些内容到Cocos-BCX:

任何产品都是复杂的。这不是可以通过所谓的一招解决的问题,而必须整合各种技术和思想。”

“技术最终服务于产品,而产品最终满足了用户的需求。单靠区块链技术是不可能的。但是,区块链和其他技术将共同构成下一代游戏的格局。这个想法非常诱人,值得我们不断进行实验和努力。”

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